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フリーウエアコーナー


拙作MSXフリーソフトウェア

SGTOOL.zip

SEGA SG-1000/SC-3000 ROM TOOLS「SGSAVE SCB2MSX LRT2MSX 3in1」 2022.8.19 Update

作者:にが

SGSAVE 概要:SEGA SG-1000のゲームROMをMSXのスロットから吸い出してディスクに保存するためのソフトです。ロレッタの肖像のセガマッパーに対応していますので、同じメガコンを使ったSEGA MARK3用のROMも吸い出せると思います。

SCB2MSX 概要:SEGA SC-3000のBASIC LEVEL2/LEVEL3カートリッジから吸い出したROMデータを利用してMSXでSC-3000 BASICを動かしてみようという趣旨のソフトです。MSXとSC-3000はPSG音源やVDP、CMT、キーボード・ジョイスティック等の仕様が異なりますが、本プログラムではSC-3000のBASICインタプリタにパッチをあてることで、MSX本体の各種ハードウエアを有効化します。打ち込んだBASICプログラムをカセットテープにSAVE/LOADできると同時に、新設したFILESコマンドにてDOS DISKへのSAVE/LOADも可能です。(動作にはマッパメモリが必要です)

起動画面 

FILESコマンド実行中

LRT2MSX 概要:SEGA SG-1000用ゲームカートリッジ「ロレッタの肖像」から吸い出したROMファイルをMSXでロードして遊んでみようという趣旨のソフトです。基本内容は、TINY野郎さんのSG2MSXの勝手パッチ(許可なし)ですので「ロレッタの肖像」以外のSC/SG用のROMゲームファイルをロードして遊ぶこともできます。(動作にはマッパメモリが必要です)

PSGのノイズ発音に対応していますが、実機と同じ音にははりません。おかえり機能にて、ゲームを中断してMSX-DOSに戻ることができます。どこでもセーブ・ロード機能を実装しており、ゲームの進行状況をマッパメモリへQuick SAVE/LOADしたり、DOS DISKへSAVE/LOADもできます。

・2022.8.19 Update内容:アーカイブにSC-3000 LEVEL3 BASIC中間言語ファイル変換プログラム「TXT2L3B.BAS」を追加。



SKEY.zip

マッパメモリ専用サンプリングキーボード「Mapper memory Sampling KEYboard ver.1.00」 2016.12.05登録

作者:にが

概要:PCMのボイスサンプリング音源に音階を付けて演奏するソフトです。昔のカシオトーンなどにこのような機能が付いたものがありました。ボイスサンプラー機能はありませんが、PCのマイクで録音して8bitのモノラルPCM(.wav)ファイルを作成すれば自分の声や猫の声に音階を付けてMSXのキーボードで曲を演奏することができます。

内容は基本的にMPCMと同じなので、同様のハードウエアを要求します。要マッパメモリ(DOS2かMUの常駐必要)。一部のゲームソフトに搭載されているDACや自作DAC、ターボRのPCMポートや、プリンタポートへの出力にも対応しています(DACについての詳細はMPCMに同梱のドキュメント参照のこと)。


MPCM.zip

大容量マッパメモリ対応PCMプレーヤー「Mapper memory PCM player ver.1.07」 2022.08.15更新

作者:にが

概要:一部のゲームカートリッジに搭載されている8bit D/A converterを利用してPCM再生をしてみようという実験的ソフトです。牌の魔術師、新世SIZER、フリートコマンダーIIに対応しています。PCMデータを大容量マッパRAMにロードすることで3.58MHzのZ80で8bit 44kHzモノラルのPCMをあまり違和感無く再生することができます。マッパRAMはあればあるだけ(最大46MBまで確認済み)長時間の再生が可能で、目安として4MBで90秒、16MBで6分です。2016年に発売された16MBカートリッジの容量を使い切ることもできるようです。

ターボRのPCMポートや、プリンタポートへの出力にも対応しています。DACの自作に必要な回路図を同梱していますので、只PCM(仮)やDACカートリッジを製作することでゲームカートリッジが無くてもPCM再生することが可能です。

ver1.04に伴う変更点

・セカンダリマッパメモリの拡張スロット切り替えに失敗するバグをFIX
・WAIT方式を変更し、A1-WX1.5倍速、8bit 48kHzのPCM再生に対応
・スロット#3-0に存在するマッパメモリの使用優先度を最下位に変更

ver1.05に伴う変更点

・tRの内蔵PCMで事前に#A5hに3を書き込まないと発音しなかったバグをFIX
・#78-7Bhに実装したOPN2(YM2612)に対応

ver1.06に伴う変更点

・OPN2(YM2612)のIOアドレスを#78-7Bhから#14-17hに変更

ver1.07 に伴う変更点

・OCM-PLD のクロック切り替えに対応(LOADを高速化、再生時3.58MHz)


JRSAVER.zip

JR-100 binary file saver「JRSAVER ver 1.00」 2016.4.15登録

作者:にが

概要:レトロなパソコン「National JR-100」にMSXからカセットテープ信号を流し込むソフトです。他機種で用意したファイルをJR-100実機にロードする時に使います。けむしろう氏のJR-100エミュレータには、「FSKローダ」というカセットテープ(CMT)信号をデータ化する関連アプリケーションがありますが、JRSAVERはこれとは反対にデータ化したファイルをCMT信号に復元するものです。エミュレータ用に変換したファイルを実機に書き戻すことができます。


NSTOOL.LZH

レトロROMゲームローダー/セーバー「NSTOOL ver.2」 2014.9.8更新(開発は1997年に終了)

作者:にが/OKEIさん

概要:16kバイト、32kバイトのレトロゲームのためのローダー・セーバーです。メガROMには非対応。MSX用の拡張子が.ROMのファイルの32kバイト以下のものに対応しています。一部の拡張BASICにも対応しているので、カートリッジ版のべーしっ君ぷらすなどをお持ちの方は、これを使ってスロットの節約も可能です。新バージョンはOKEIさんがNSLOAD.COMにリアルタイムセーブ・ロード機能を追加したものです。ゲームを中断してDOSに戻ったり、途中から再開することができます。とりあえずDOSが動くMSXなら動作しますが、セーブ・ロード機能を使うためにはマッパーメモリが256kB必要です。セーブのためにはディスクの空き容量が30kBほど必要で、FDベースだと遅いですが、似非RAMディスクなどの高速なデバイスにセーブすると快適に使えます。

当サイトでは16年以上もver.upをサボっていましたが(OKEIさんゴメンナサイ)、MSXページのリニューアルに伴い、新版を登録しました。メモリ64kBのMSX用に旧バージョンが必要な方はこちらをどうぞ。


NGLOAD.LZH

似非シリーズ専用メガROMローダー「にがROMローダー」ver 1.40 2016.3.26 更新

概要:似非RAMや、似非SCCディスクを利用していわゆる「マジコン」のような使い方をするソフトです。対応機種はMSX-DOSが動作するMSX。つじかわさんの、「MGLOAD.COM」と同様の目的ですが、バンク形式コンバータを内蔵しており、メガROMファイルのバンク形式は拡張子から判断し、似非シリーズのタイプはスロットを検索して自動的に認識され、ロード時に変換されます。ただし、16kバンクのメガROMファイルは16kバンクスイッチの取り付けられた似非RAMが必要です。

安全装置として、DOSシステムとして動作中の似非シリーズには書き込めないように、カーネル破壊防止ルーチンが組み込まれています。書き込み可能な似非シリーズをスロットに挿せば自動的に検索しますのでスロット指定も不要です。また、RーTYPEにも完全対応しています(ただし、4Mの16kバンク動作の似非RAMが必要)。有名なFM音源検索バグもパッチで修正しますので、スロット1にFMPACを挿さなくても本体内蔵のFM音源が鳴らせます。

NSTOOL.LZHに含まれているNSLOAD.COMのver.1相当の機能も内蔵されていますので、32kBまでの標準ROMファイルを本体メモリに転送して遊ぶこともできます。

ver1.40にてFlashROMカートリッジ(似非ROM / MEGA FlashROM SCC)に対応しました。似非シリーズ用メモリ消去ソフト「ESEKILL.COM」も同梱しています。

旧バージョン:「にがROMローダー」ver 1.34


NGPATCH.LZH

NGLOAD.COMver 1.34用どこでもセーブ/ロード機能追加パッチ 2014.9.8追加(開発は1998年に終了)

作者:OKEIさん

拙作「NGLOAD.COM ver 1.34」にどこでもセーブ・ロードを付けるパッチです。マッパーメモリが128kB以上必要です。コナミ以外のゲームはグラフィックのパレット(カラー)が元に戻らないという不具合あり。正常に動作するゲームが少ないそうですが、ソリッドスネークの完全などこでもセーブが可能。セーブデータはワークエリア+VRAMでかなり大きくなりますので、FDベースだと実用は辛いと思われます。みかせんさん作VRAMデータ抽出&表示ツール「NGLTOOL.LZH」も同梱されてます。私は開発に関わっておりませんが、関連ソフトとしてOKEIさんのサイトから転載させていただきました。


OHSHIT.LZH

海外ソフト「OH SHIT!」ローダー 1997年3月10日登録

幕田さんの海外ゲームのページに登録されていた(現在は登録中止)ユニークなパックマンもどきゲーム「OH SHIT!」をMSX本体内蔵RAMに転送して実行するためのソフトです。このソフトは特殊なことをやっているので専用ろーだーを作りました。


ROMBOOT.LZH

高速ROMブーター 1997年2月21日登録

ターボRの高速モードやパナソニックA1ーWX/WSX/FXの高速クロックモードでROMゲームを遊ぼうという主旨のソフトです。当然この2機種以外で使用しても効果はありあません。通常のROMゲームでも使用出来ますが、SーRAM切り離しスイッチの付いた似非シリーズがあるとお得です。


CCC.LZH

CPU/クロックチェンジコマンド 1997年2月21日登録

ターボRの高速モードやパナソニックA1ーWX/WSX/FXの高速クロックモードを変更するためのソフトです。これ1つで両方の機種に対応しています。現在選択されているCPU/クロックモードを知ることも出来ます。


FOREIGN.LZH

コナミゲーム海外バージョン改造パッチ ver 1.00 1997年7月8日更新

概要:似非RAMディスク、または似非SCCディスクを利用してコナミゲームを海外バージョンに改造してしまおうという主旨のものです。似非シリーズ、コナミゲームのROMファイルが必要です。対応ソフトとして、グラディウスシリーズ(1、2、ゴーファー、サラマンダ)、エルギーザの封印(MSX1版)、夢大陸アドベンチャー、悪魔城ドラキュラ、USAS、新10倍カートリッジがあります。

上:使用例) 左が国内版、右が海外版の同一ゲームです。


GRAPAT22.LZH

新グラディウスシリーズを3倍楽しむ改造計画 ver2.02 1997年7月8日更新

概要:似非SCCディスク、または似非RAMディスクを利用して、グラディウス1、グラディウス2、ゴーファーの野望EPISODE2、サラマンダ、パロディウス、スペースマンボウに、面セレクト、残機数設定、無敵機能を実現するものです。似非シリーズ(グラ1以外は要似非SCC)と、各ゲームのROMファイルが必要です。おまけ機能として、グラ1では、自機がツインビーに、パスワードによるパワーアップが無制限に、グラ2では、自機ペンギン、パワーアップのバックアップ、パスワードが有効、パロディウスでも、パスワードが有効になります。新10倍で選択出来なかった最終面もいきなりプレイで即エンディング、なんて使い方もできます。


ESE-10.LZH

似非10倍パッチ 1997年10月16日更新

概要:コナミのゲーム支援カートリッジ「新10倍カートリッジ」を似非シリーズでエミュレートするための改造を施すソフトです。似非シリーズ(SーRAMセーブ機能を使うには、似非RAMが必要)と「新10倍」のROMイメージが必要です。このパッチをあてることによって、SーRAMセーブ等の機能が有効になります。最大のウリは、大容量SーRAM32kB! オリジナル新10倍で、たったの8kBだったSーRAM容量を4倍に拡張して使用可能にします。

上:使用例)国内版と海外版で起動した時の似非10倍のタイトルです。


KONAPAT.LZH

コナミパッチ寄せ鍋 ver 0.09 1997年9月5日更新

概要:似非シリーズを利用して、グラディウスシリーズ以外のコナミゲームにパッチを当ててスロット技を有効にしたり、パラメータを変更したり、無敵にしたりするパッチです。

似非シリーズのいずれかと、対応ソフトのROMイメージファイルが必要です。

対応ソフト:ゴエモン、USAS、火の鳥、F1スピリット、悪魔城ドラキュラ、コントラ、ガリウス


ROMファイルをMSX本体で動かすためには・・・

ここか、ここに入るべし・・・。


れふてぃさんコーナー

突然ですが、旧ナツメネット時代にれふてぃさんが作ったソフトコーナーです。

XAK_G.LZH

XAK GAZZELの塔のMIDIデータ吸い出しソフト 1997年3月10日登録

マイクロキャビンのゲーム「ガゼルの塔」のゲームディスクからMIDIデータをRCPファイルとして吸い出すためのソフトです。合計4つのMIDIファイルが取りだせます。対応音源は「MTー32」ですが、その他の音源でもそれなりに再生できるようです。


ILLUSION.LZH

幻影都市MIDI吸い出しソフト 1997年3月10日登録

上のガゼルの塔のソフトと同様に、幻影都市のゲームディスクからMIDIデータを吸い取るソフトです。結構たくさんのMIDIファイルが入っています。


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